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贵州青少年数字馆 / Mige digital technology

05-11,2020贵州青少年数字馆

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    远古海洋绘画甩屏互动:此展项触摸屏与投影结合,观众可以通过触摸屏中选择喜欢的海洋生物进行自由涂色,完成后甩屏至墙面投影中,自己的“作品”会在投影的海洋环境中游动,增加互动性及趣味性。
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    此展项通过触摸屏控制全息投影互动,通过3个三维动态角色的问答形式向游客讲述了姜央射日、保公杀龙、蝴蝶妈妈三个神话传说,生动且富有传奇色彩。
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    投球互动:通过狩猎场景的展现,伴随着野兽们的奔跑声,远古狩猎拉开帷幕。观众可以通过将球扔向墙面投影中的动物开始狩猎,并伴有各种特效、音效、积分及场景的切换来增强趣味性。
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    拍照甩屏互动:此展项运用触摸屏控制投影多媒体技术,游客在触摸屏选择喜欢的民族服饰,并通过拍照后,甩屏到投影中,投影中会展现自己穿着对应民族服饰跳舞,生活、活泼又不失趣味性。
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    鼓乐互动:采用真实敲鼓与电视互动的集成技术,游客根据电视中的歌曲,以及左右两侧掉落的音符敲击左右两侧鼓面,配合音效,最终显示此次所得分数,让观众在游戏中体会民族风情。
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    体感互动:赛龙舟体感互动,通过Kinect识别游客的动作,进而驱动投影中龙舟前行,让观众体验到赛龙舟的乐趣。
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    书法互动:触摸屏控制电视的交互方式,游客在触摸屏中选择自己欣赏的名家字帖进行临摹,电视中同步出现临摹轨迹,并可将自己的书法作品生成二维码并分享、保存。